《哈迪斯》官方艺术设定图曝光风格独特场景瑰丽

《哈迪斯》就是那种你可以花上几个小时沉浸在它的视觉美中的游戏。因为其有趣的故事情节,令人惊喜的配音,和独特的角色性格,《哈迪斯》已经获得了空前的成功。但这款“超巨星”游戏最关键的还是在于roguelike玩法,以及对危险可怖的地下世界的展现上。背景设定在希腊神话的地下世界,《哈迪斯》团队设法创造了一个色彩独特的艺术世界,这都要感谢Supergiant团队令人难以置信的天才和创新艺术家们。

多亏了Kotaku,我们得以深入了解《哈迪斯》的艺术,许多人认为它是2020年视觉效果最好的游戏之一。

Supergiant的环境艺术家Joanne Tran也参与了《哈迪斯》的创作。Joanne曾在EA的Visceral和 Sledgehammer Games工作过,在那里她为这两家工作室的第一人称射击游戏创造了令人惊叹和难以置信的环境概念设计。我们可以看到《哈迪斯》中许多令人惊叹的环境设计,充满了惊人的色彩和令人难以置信的细节都源于她之手。

JenZee是插画家和概念艺术家,目前在Supergiant Games担任艺术总监,他为《堡垒》、《盖亚在线》、《权力的游戏》、《指环王》、《克苏鲁的召唤》和《战锤》等多个项目创作过概念艺术和插图。正如你在下面的图片中看到的,JenZee为哈迪斯创造了一些令人惊叹的角色,包括阿尔忒弥斯——奥林匹斯的狩猎和荒野女神。刻耳柏洛斯——一只巨大的三头犬。JenZee的艺术作品中还包括俄耳甫斯、牛头人米诺陶斯、欧律狄刻、哈迪斯等形象。

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最后要说的就是Paige Carter,Supergiant Games的3D艺术家,曾在Daybreak Games的《H1Z1》和《Just Survive》工作过,并为迪士尼的商品开发建模。在这里我们看到Paige把《哈迪斯》的角色概念图带到游戏中,同时也为Supergiant的《哈迪斯》的地下世界中注入了生命。

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